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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Cinéma / FxGuideTv : émission en compagnie de Douglas Trumbull, pionner des effets spéciaux

 

FxGuideTv : émission en compagnie de Douglas Trumbull, pionner des effets spéciaux

Publiée le 16 mars 2011 par shadows44 (1556 lectures)
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Douglas TrumbullLe dernier épisode de FxGuideTV est en ligne, avec une interview en compagnie de Douglas Trumbull, grand nom du cinéma : s'il est réalisateur, producteur, scénariste, il a surtout contribué de façon magistrale au développement des effets spéciaux durant les années 70 et 80, en travaillant sur 2001, l'Odyssée de l'Espace, Rencontres du troisième type, Star Trek : Le Film... Il a supervisé les effets visuels de Blade Runner, inventera des procédés comme le ShowScan... Par la suite, il a également travaillé sur des attractions du parc Universal Studios (systèmes mécaniques et visuels).

 

L'interview de FxGuideTV revient sur son parcours, ses innovations, et sur l'état de l'industrie.

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Les derniers commentaires (8)

#2
Hi everyone ! I don't have posted anything from the start of this thread. Actually it's hard to find time to make things exactly how I want on my Thor model, and I am almost sure I couldn't finish it in time (except if we have some extra days at the end :)) But anyway I really enjoy working on this model and here is my first WIP pict for the leg. Feel free to give your feedback ! Cheers :) Image Image
 
#3
Hi guys ! Here a quick Keyshot render from my Thor HighPoly mesh. It's 90% done for the modeling, still have to fix some details before retopologize. Many more details will come with nDo. Cheers ! Image
 
#5
Hey Guys ! The dead line is here ! Working on the final render, here the final mesh with his pose. Still have to do some texture retakes to call it done, so here is just an AO render for now. Good luck all ! Image
 
#6
Super model. Avec une texture soignée il peut vraiment envoyer du lourd.
 
#7
Merci bien MEDA, Voici une des images finales pour le rendu du concours. Je ne mets pas tout, histoire de garder un peu de surprise. Mais le modèle final est là, avec ses textures. Image
 
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