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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Tête réaliste sous Blender, de la modélisation au rendu

 

Tête réaliste sous Blender, de la modélisation au rendu

Publiée le 01 octobre 2012 par shadows44 (12360 lectures)
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Tête Humaine - Blender

CGCookie a mis en ligne un tutoriel complet sur la réalisation d'une tête humaine réaliste sous Blender, de la modélisation au rendu final en passant par la gestion des textures, le shader de peau, les yeaux, les vêtements ou encore la pilosité.
Vous trouverez ci-dessous la première partie ; l'ensemble des 11 vidéos ainsi que les ressources associées sont à retrouver chez CGCookie.

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