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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Des vidéos et tutoriels à la pelle pour Blender

 

Des vidéos et tutoriels à la pelle pour Blender

Publiée le 10 mars 2011 par shadows44 (2679 lectures)
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Blender

 

Sur le forum, Tmaes a eu la bonne idée de rassembler des vidéos et tutoriels sur Blender. N'hésitez pas à aller y jeter un oeil à cette initiative !
Pour ceux qui n'utilisent pas le logiciel, cela peut tout de même être l'occasion d'avoir une idée de ce qui se trame dans la communauté Blender ces derniers temps !

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Les derniers commentaires (60)

#2
@ Le Vertueux: Yeah ! :) Bon allez, voici une recherche rapide pour tenter de dégager une idée concernant la divinité: Image
 
#3
Allée Christophe!!!!! tes bon!
 
#5
Très bonne recherche :) vivement la suite !
 
#6
Et c'est reparti avec Ninkharsag, déesse des ...euh. Elle est déesse de quoi déjà? Euh... Déesse des flingues tiens :) (ça sonne bien ^^): Un quick sketch: Image
 
#7
Déesse des aigles? je sais pas mais son armure me fait penser à une tête de rapace, en tout cas ils sont super les concepts :jap:
 
#8
Déesse des aigles? Déesse des aigles ...flinguées :) On va voir comment ça évolue mais j'ai quand envie de lui donner un flingue ^^ Une petite update: Image
 
#9
Une petite update. Cela ne me satisfait pas encore et je compte profiter du week end pour pousser le design. Image
 
#11
Salut Wolfreim ! Super designs ca avance bien :) personnellement je préfère la 4 tout a droite.
 
#12
Hello, moi j'aime beaucoup le premier de gauche le casque rend bien l'aspect tête d'aigle mélangé avec du méca, je trouve . Bon courage pour la suite :jap:
 
#13
@ Soilworker et TasBien: Merci :) On va conserver cet aspect de tête d'aigle. Voici une nouvelle version qui correspond plus à l'idée du personnage de Ninkharsag. Maintenant j'attaque la modélisation: Image
 
#15
Bon,voici où j'en suis pour le moment. L'armure a été créee et taillée un peu l'arrache. C'est juste histoire d'avoir une idée des proportions générales du personnage avant d'entamer le high et me faire plaisir au niveau des détails: Image Image Il est même possible que je fasse un paintover par dessus pour améliorer certaines zones (les hanches qui ne correspondent pas au concept art original, lui ayant fait initialement des hanches à la Casshan pour ceux qui connaissent). On va voir si j'ai le temps de faire ça.
 
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