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FxPodcast : Giant Studios et la motion capture

Un nouvel épisode du podcast audio de FxGuide est en ligne. Matt Madden de Giant Studios, vice-président de la production et du développement et performance capture supervisor, y est interrogé sur la motion capture.

Situé en Californie et créé en 1999, Giant Studios propose des services de motion capture pour le cinéma (Avatar, Narnia, Happy Feet, Iron man, 2012, Tintin, La Communauté de l’Anneau ou encore King Kong), mais aussi à destination du secteur jeu vidéo (Call of Duty 3, Fable 2, Alone in the Dark, Mass Effect…).
Ils disposent de deux espaces de performance capture de 18 par 10 mètres, et d’un système logiciel propriétaire pour la capture et l’analyse des données.

Voici la dernière démoreel du studio :

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