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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Liquide, solide, brisé : simuler du chocolat sous 3ds Max

 

Liquide, solide, brisé : simuler du chocolat sous 3ds Max

Publiée le 23 janvier 2019 par shadows44 (963 lectures)
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Chocolat

Jesse Pitela a mis en ligne une série de tutoriels sous 3ds Max autour du chocolat. Au menu : coulis sur des fraises et un gâteau, chocolat se solidifiant sur une glace ou encore création d'éclats, le tout avec Phoenix FD et Thinking Particles.







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