GVMERS présente une nouvelle rétrospective autour du jeu vidéo, centrée cette fois-ci sur le studio tchèque Bohemia Interactive. Lancé en 1997, celui-ci fut à l’origine d’un jeu de tir à la première personne centré sur le réalisme : Operation Flashpoint, sorti en 2001. Par la suite, la situation devint plus complexe, en raison à la fois de problèmes internes au studio et d’un bras de fer avec l’éditeur de Bohemia, bien décidé à capitaliser sur le nom de la licence.
Une décennie plus tard, Bohemia parvint cependant à faire évoluer ses ambitions au travers d’une nouvelle licence : Arma.
Accueil » Operation Flashpoint, Arma : retour sur l’histoire de Bohemia Interactive
Chargement....
actu. précédente
actu. suivante