Depuis près de deux ans, Luiz Kruel, Mike Lyndon et Paul Ambrosiussen de l’équipe jeux vidéo de SideFX ont développé de nombreux outils Houdini pour les workflows liés à la création de jeux vidéo : plus de 90 à ce stade.
Dans cette longue présentation enregistrée à l’occasion d’Halloween (d’où quelques costumes), le trio revient sur son « top 10 » des outils les plus utiles et en profite pour donner quelques trucs et astuces.
Voici le plan de la vidéo :
3:45 Tools Overview (Luiz)
8:55 Game Tools Installation (Luiz)
9:55 Skinning Converter (Paul)
18:33 LOD Create (Paul)
24:35 Physics Painter (Paul)
29:58 Viewport Shaders (Paul)
35:07 Reality Capture Plugin (Luiz)
41:18 Gameres Node (Luiz)
51:25 MapBox Node (Luiz)
1:00:24 Impostors (Mike)
1:09:24 RBD / Fracturing (Mike)
1:18:41 Vertex Animation Textures (Mike)
1:32:55 Houdini Product Overview (Mike)
1:36:47 Q&A (All)
Bien entendu, on pourra employer ces outils dans d’autres domaines que le jeu vidéo.