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ZBrush Summit 2018 : Santa Monica Studio présente ses workflows de personnages et environnements

Santa Monica Studio

A l’occasion du ZBrush Summit 2018, le studio de jeux vidéo Santa Monica Studio a présenté ses workflows de travail sous ZBrush. Glauco Longhi et Nate Stephens sont revenus sur la production de personnages et environnements au sein de l’entreprise.

On doit notamment à Santa Monica Studio le dernier jeu God of War.

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