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OSL et 3ds Max, par Zap Andersson d’Autodesk

OSL

Durant le SIGGRAPH 2018, Zap Andersson d’Autodesk a proposé une conférence autour d’OSL (Open Shading Language) et de 3ds Max. La présentation n’a pas pu être enregistrée sur place, mais suite à de nombreuses demandes, il vient d’en publier une version légèrement modifiée.
Par rapport à la version initiale, Zap Andersson a retiré tous les passages qui étaient sous NDA (accord de non divulgation). En revanche, il en profite pour développer les autres segments.

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