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SIGGRAPH 2018 : pas de beta pour Blender 2.8, mais une seconde alpha

Blender

Début juillet, l’équipe Blender promettait le lancement d’une version beta de Blender 2.8 pour le SIGGRAPH.
Cette promesse ne sera finalement pas tenue.

Comme l’expliquent les développeurs dans le vidéo ci-dessous et dans un article dédié, en l’état actuel toutes les fonctionnalités prévues ne sont pas encore implémentées : le terme de beta était donc inadapté.

En revanche, la nouvelle version alpha propose des améliorations. Le viewport et EEVEE, par exemple, fonctionnent sur davantage de systèmes.
En outre, la version 2.8 est utilisée par l’équipe du prochain court libre du Blender Animation Studio, intitulé Spring. De quoi débusquer plus rapidement certains bugs.

Spring
Capture de Spring sous Blender 2.8

A ce stade, le planning de développement révisé est le suivant :
– dès à présent, disponibilité de Blender 2.8 alpha 2.0 ;
– fin octobre, la beta à temps pour la Blender Conference ;
– espérée pour 2018, la version finalisée ne sera pas disponible avant début 2019 ;
– courant 2019 : sorties des versions 2.81, 2.82, etc. Des mises à jour qui apporteront à chaque fois de nouvelles fonctionnalités.

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