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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Confrences / Créer des mouvements réalistes pour des quadrupèdes en temps réel

 

Créer des mouvements réalistes pour des quadrupèdes en temps réel

Publiée le 28 juin 2018 par shadows44 (800 lectures)
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Quadrupède

A l'occasion de la GDC 2016, Tobias Karlsson de Microsoft était revenu sur des techniques simples d'animation temps réel pour des créatures à quatre pattes.
Voici la vidéo de cette présentation :

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