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Texturing d’un projet Star Wars temps réel par ILMxLAB, avec Substance Painter

ILMxLab

A l’occasion de la GDC 2018, l’entité ILMxLab d’ILM est revenue sur un projet en réalité virtuelle situé au coeur de l’univers Star Wars, sur la planète Mustafar.
Si l’expérience ne peut être testée qu’aux USA et à Londres, cette vidéo vous donnera un petit aperçu du travail ayant permis sa mise en place. ILMxLab se concentre ici sur l’utilisation de Substance Painter, combiné au moteur Unreal Engine.

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