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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Créer de l'eau stylisée sous Unreal Engine 4

 

Créer de l'eau stylisée sous Unreal Engine 4

Publiée le 04 juin 2018 par shadows44 (1438 lectures)
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Unreal Engine 4

Jack McKelvie a publié sur Artstation un tutoriel sur la création d'une surface d'eau stylisée sous Unreal Engine 4. Il utilise des flow maps, et les fichiers du projet sont disponibles gratuitement.





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Les derniers commentaires (1)

#1
Sympa, c'est une solution rapide pour du static, entendons-nous, aucun élément dynamique ne peut interagir avec la surface de l'eau. Mais pour une solution optimisé le rendu cartoonesque est plutôt chouette :)
 
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