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PlayCanvas : le moteur de jeu WebGL passe en version 1.0

PlayCanvas

Le moteur de jeu WebGL PlayCanvas sort de beta et passe en version 1.0.

PlayCanvas propose un moteur open source sous licence MIT, combiné à un éditeur propriétaire accessible via un navigateur. L’outil peut être utilisé pour des usages variés allant du jeu au configurateur.
Du côté des fonctionnalités, PlayCanvas est un moteur léger, optimisé pour les supports mobiles. Il propose des outils de collaboration temps réel pour le travail en équipe, des solutions pour éliminer les bugs et optimiser les performances. Une page dédiée liste l’ensemble des caractéristiques techniques.

Trois abonnements au mois sont proposés : une version gratuite limitée (impossibilité d’auto-héberger les projets, stockage en ligne de 200Mo, pas de projets privés) et deux déclinaisons payantes qui permettent l’auto-hébergement, les projets privés ou encore la gestion d’équipes.

Voici pour finir un aperçu vidéo des capacités du moteur, suivies d’une présentation en anglais :

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