Deep FX lance la version 2.0 de Deep Rising FX, son outil de simulation de fluides pour LightWave. La mise à jour apporte deux nouveaux solveurs (l’un pour les matériaux granulaires, l’autres pour les fluides visqueux comme le miel ou la glace fondante). Autre avancée de taille, le support de l’accélération GPU (via OpenCL).
Accueil » Deep Rising FX pour LightWave : l’outil de fluides passe en V2
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