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Guerilla Render : la version 2.0 disponible

Guerilla Render

L’équipe de Mercenaries Engineering a lancé la version 2.0 de Guerilla Render, nouvelle version majeure de sa solution de look-dev, assemblage de scène, éclairage et rendu.

Des avancées importantes sont incluses :
– refonte du moteur de rendu ;
– échantillonnage adaptatif ;
– rendu interactif disponible dans la Render View et les viewports ;
– Bidirectional Path Tracing, utile pour certains cas complexes ;
– Roulette Russe, pour lancer des rendus sans se préoccuper du nombre de rebonds pris en compte ;
– matériaux améliorés (réécriture des shaders de Surface et Volume) ;
– Light Path Expressions.

On trouvera plus de détails sur le site officiel de Guerilla Render ; des vidéos devraient par ailleurs bientôt être disponibles autour de ces avancées.
Notez enfin que nous avons profité de la mise à jour du forum pour lancer un préfixe (équivalent de l’ancien système de sous-catégories) dédié à Guerilla Render, dans la section moteurs de rendu (même si, comme d’autres outils, Guerilla dépasse les limites d’un simple moteur).

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