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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Créer un matériau de neige/givre sous Arnold et Maya

 

Créer un matériau de neige/givre sous Arnold et Maya

Publiée le 18 décembre 2017 par shadows44 (1328 lectures)
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neige

Arvid Schneider présente un nouveau tutoriel autour d'Arnold 5 et Maya 2018, sur la création d'un shader de neige/givre pour vos scènes hivernales.
Les fichiers utilisés peuvent être téléchargés moyennant une contribution sur Patreon.


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