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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / 3ds Max 2018.4 : fluides, VR et correction de bugs

 

3ds Max 2018.4 : fluides, VR et correction de bugs

Publiée le 11 décembre 2017 par shadows44 (1371 lectures)
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3ds Max 2018.4

Autodesk dévoile 3ds Max 2018.4, nouvelle mise à jour de sa solution généraliste 3D.

L'éditeur explique que les améliorations se focalisent sur les points suivants :
- Max Fluids (facilité d'usage, gestion de presets) ;
- mise à jour du moteur VR de 3ds Max Interactive ;
- amélioration des fonctions d'automatisation (3ds Max Batch devient un "véritable outil de productivité en ligne de commande", avec logging et rapports d'erreurs) ;
- plus de 100 bugs sont corrigés (3ds Max Interactive Asset Browser, Texture Manager, core engine), certains points sont plus rapides (sélection de caméras physiques dans le viewport, chargement de fichiers d'assets référencés et via le réseau).

Un article et les notes de version donnent plus de détails.

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Les derniers commentaires (3)

#1
Ep ! De même ;)
 
#3
Merci bonne année à toi aussi et à tout les autres tant qu'on y est :)
 
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