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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Industrie et sociétés / Unity Technologies rachète Multiplay, spécialiste du multijoueur

 

Unity Technologies rachète Multiplay, spécialiste du multijoueur

Publiée le 01 décembre 2017 par shadows44 (1013 lectures)
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Multiplay

Unity Technologies annonce le rachat de Multiplay auprès du groupe Game Digital, pour la somme de 19 millions de livres (21,6 millions d'euros).
Multiplay se spécialise dans le secteur du jeu multijoueur, et propose des services d'hébergement spécifiques (serveurs, infrastructures, technologies associées). L'entreprise est notamment utilisée par des titres comme Titanfall 2, Rocket League, Rust.

Le communiqué précise que Multiplay continuera son support pour tous les principaux moteurs du marché : une fermeture aux titres n'exploitant pas Unity est donc exclue à l'heure actuelle. Les équipes de l'entreprise continueront à travailler depuis le site actuel de Blackfield, au Royaume-Uni.

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Les derniers commentaires (9)

#1
Vue d'esprit est LE logiciel pour la création d'environnement réaliste mais c'est du purement naturel , donc s'il s'agit de concevoir des infrastructures, tourne toi plutôt vers un autre logiciel 3d ( bien que Vue peut importer des modèles conçus dans d'autres logiciels mais sa devient cher :D ) . Regarde sur le forum pour les logiciels tels que Maya / Max / XSI / Cinema 4d / lightwave etc ....
 
#2
Merci Smoky Drop pour ta réponse. Donc si je comprends bien impossible de créer une structure dans Vue d'esprit? (même une structure simple?). Sinon j'ai regardé un peu les logiciels que tu m'as cité mais j'avoue que je ne saurais pas trop lequel choisir, si vous pouviez m'aiguiller un peu... ;) j'en connais aucun et difficile de voir leurs spécificités. Merci d'avance.
 
#3
Tu peux utiliser Vue d'Esprit pour faire ton rendu et modéliser par exemple tes éléments dans un soft externe comme Blender
 
#4
Bonjour Aego. Ok si c'est ça la modélisation ne me pose pas de souci car je l'ai sous autocad et je l'avais faite sous Lightwave (démo) pour m'entrainer. Penses tu que Vue d'Esprit est le logiciel le mieux adapté à mon besoin?
 
#5
Vu que tu ne semble pas encore très avertis dans le domaine du rendu 3D, je pense que c'est la formule qui te conviendrait le mieux au départ Vue a un excellent moteur de rendu, et surtout est TRES facile pour un débutant voulant rapidement des images photoréalistes, le même résultat dans un soft classique và te demander beaucoup d'expérience, par contre, tu vas sûrement rapidement le trouver très " rigide " à utiliser et c'est à ce moment que tu évolueras vers un soft classique, nettement plus souple ;)
 
#6
Merci beaucoup pour ces détails Aego. Qu'est ce que tu entends par très rigide? Et au niveau de la méthode tu penses qu'il vaut mieux travailler à partir de photo aériennes + MNT ou à partir d'une photo prise sur site dans ce logiciel?
 
#7
Sous Vue, tu peux tenter de mapper une photo aérienne (verticale) sur ton terrain pour simuler les textures du sol. Par contre, pour tout ce qui est végétation (forêts, haies), je te recommande d'utiliser des écosystèmes d'arbres, sauf si ton terrain est très grand. Vue gère très bien l'instanciation, tu peux générer des milliers d'arbres sans que ça casse. Idem pour les batiments. Par contre, attention au format des fichiers importés pour les terrains. Vue importe très bien les niveaux de gris, notamment les tiffs 16 bits. Il vaut mieux travailler à partir de ça. Tu trouveras des exemples de projets peut être similaires au tien sur la galerie du site de l'éditeur [url=http://www.e-onsoftware.com/showcase/?page=6]E-On Software[/url]. Sinon, attention aux [url=http://www.e-onsoftware.com/products/?page=artists]versions disponibles de Vue[/url]. Je te recommande Pro Studio ou Complete car Esprit n'a pas toutes les fonctionnalités liées aux écosystèmes.
 
#8
Et qqn connait la différence entre Vue Complete et Vue Infinite ? Difficile à cerner d'après le site d'e-on... Merci!
 
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