A découvrir chez 80.lv, un article sur les améliorations graphiques apportées au jeu World of Tanks par son équipe de développement. Artem Krizhanovsky (R&D Art Team Lead), Daniil Kopytsko (R&D Art Team), Karyna Trychyk (R&D Art Team) et Fedor Kletskov (R&D Art Team) du studio Wargaming évoquent illumination globale, particules, matériaux ou encore gestion de l’eau.
Accueil » World of Tanks : l’équipe du jeu revient sur les techniques graphiques
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