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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Evènements / Journée mondiale du cinéma d'animation, samedi 28 octobre à Paris

 

Journée mondiale du cinéma d'animation, samedi 28 octobre à Paris

Publiée le 26 octobre 2017 par shadows44 (1293 lectures)
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Journée mondiale du cinéma d'animation

Dans le cadre de la Fête du Cinéma d'Animation qui dure tout le mois d'octobre en France et à l'étranger, une Journée mondiale du cinéma d'animation est organisée ce samedi 28 octobre dès 14h30 à Paris, à la Gaîté Lyrique.

Voici le programme :

APRÈS-MIDI
à partir de 14h30
gratuit et ouvert à tous

Découverte des multiples facettes du cinéma d’animation.
Venez essayer différentes techniques grâce aux trois ateliers pratiques en continu : animation en volume, création de jouets optiques et découverte de l'écran d'épingles.
On vous raconte l’animation lors de deux mini-conférences pour comprendre la technique de l’écran d’épingles à 14h30, et pour tout savoir sur la réalité virtuelle à 16h.
Et tout au long de cette journée, vous pourrez découvrir les films de la collection En sortant de l'école - Paul Eluard.

 

SOIRÉE
à partir de 20h
gratuit sur réservation par mail à fete@afca.asso.fr

La cérémonie de remise du Prix Emile-Reynaud 2017 se déroulera à partir de 20h, avec la projection des huit courts métrages sélectionnés en présence des réalisateurs.  Attribué par les adhérents de l’AFCA  ce prix est à la fois un hommage au pionnier français de l’animation que fut Émile Reynaud et une reconnaissance de filiation entre son travail et celui des nouveaux créateurs.
Avant cela, nous remettrons le prix défidéfous, attribué aux trois meilleures participations du concours initié par Fous d’anim’.

à partir de 12 ans

 

On trouvera plus de détails et les informations pratiques sur le site de l'évènement.

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Les derniers commentaires (6)

#1
:) ainsi qu'une version démo V2 infinie ! (sans sauvegarde) :bounce: La documentation française est faite, j'attends les fichiers du Michael pour l'assembler :hello:
 
#2
Un petit truc pour ceux qui ont les dernière versions de toshop ;) Les styles de Moi sont supportés directement, et donc vous pouvez utiliser les fonctions 3D de toshop sans avoir à mettre en branle un programme de rendu sophistiqué, si vous faites de l'illustration par exemple! By Dave Morrill Image Image
 
#3
Vous pouvez faire la mise à jour de la documentation de votre version déjà installée en chargeant ce fichier: http://moi3d.com/2.0/docs/french_command_reference_update.zip Dezzipper et copier le fichier moi_command_reference_French.htm sur le précédent situé dans le sous-dossier \docs du répertoire principal de Moi. et le fichier FrenchString.txt dans le répertoire ui La documentation de la V2 est aussi disponible en ligne: http://moi3d.com/2.0/docs/moi_help_French.htm Les nouveautés sont disponibles ici: http://moi3d.com/2.0/docs/moi_command_reference_French.htm Ces liens sont aussi disponibles depuis la page des ressources en ligne http://moi3d.com/wiki/Resources_%28french%29 L'aide en français en fichier ZIP + UI est mise à jour à la ligne "Language packs".
 
#4
[flash=400,200]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12008135&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=&fullscreen=1[/flash] Animation Rendu Modo, Modélisation Moi Image Image Image
 
#5
La documentation française a été mise à jour! Vous pouvez mettre à jour votre version locale avec ce fichier http://moi3d.com/2.0/docs/french_command_reference_update.zip La version PDF est aussi disponible! http://moi3d.com/2.0/docs/moi_help_French.pdf Version étudiant Mise à jour depuis la V1 $49.95 USD , et V2 directe disponible $99.95 USD respectivement 41,95 € et 86,95 € http://www.studica.com/MOI3D/ Si vous avez acheté la V1 étudiant dans le mois précédent écrire à ([email]moi@moi3d.com[/email]) pour une mise à jour spéciale! toutes les ressources en français http://moi3d.com/wiki/Resources_%28french%29
 
#6
By Michael Gibson (le créateur de Moi) (ça peut vous servir même si vous n'utilisez pas Moi ;) Cet utilitaire peut combiner plusieurs fichiers OBJ en un seul fichier OBJ unique. Cela peut être utile si vous souhaitez mettre en place un ensemble de différents fichiers OBJ, éventuellement par l'exportation de pièces avec des paramètres de maillage différents, puis les combiner dans un seul fichier OBJ si votre programme cible veut travailler avec seulement un seul fichier. Cela a été créé parce que les outils disponibles gratuitement d'édition de maillages ont tendance à retirer les normales des sommets lors de la combinaison des dossiers, cet utilitaire va préserver les normales des sommets.
 
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