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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Evènements / Virtuality : le salon de la réalité virtuelle de retour en février

 

Virtuality : le salon de la réalité virtuelle de retour en février

Publiée le 20 septembre 2017 par shadows44 (1113 lectures)
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Virtuality

Le salon Virtuality, dont la première édition se tenait en février dernier à Paris, reviendra en 2018.
La formule : deux jours dédiés aux professionnels jeudi 8 et vendredi 9 février, une journée grand public le 10.

On devrait y retrouver stands et conférences ; le détail du programme n'est pas encore connu, il est déjà possible de s'inscrire. Nous aurons l'occasion de revenir plus en détails sur l'évènement lorsque les exposants seront dévoilés.

Virtuality
Virtuality 2017

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Les derniers commentaires (5)

#1
Dans ton viewport Perspective, tu appuies sur Shift+F pour obtenir la prévisualisation du ratio de sortie. Et quand tu fait ton rendu, n'oublie pas de dire quelle vue tu veux rendre.
 
#3
Veuillez m'excuser de ne pas avoir pas répondu. En fait de compte, j'ai trouvé comment faire pour texturer à l'aide d'une image. Cela se trouve dans modificateur --> développer uvw, cela crée une grille aplatie de l'objet et dans photoshop on place la texture. De plus, un autre problème apparais, mais sur un autre objet. En fusionnant mon objet, la texture a été retournée. Pourtant, sur l'objet seul, la texture est bien positionnée. Voici en image : Image Image merci
 
#4
Je viens de trouvé une solution. Dans la scène avec laquelle j'ai fusionné la porte, j'ai remis la texture dans 'matériel'. de plus je n’ai pas compris pourquoi les textures ne fusionne pas avec la scène d’où mon problème je pense. merci
 
#5
Je viens de trouver une solution. Dans la scène avec laquelle j'ai fusionné la porte, j'ai remis la texture dans 'matériel'. De plus je n'ai pas compris pourquoi les textures ne fusionne pas avec la scène d'où mon problème je pense. merci
 
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