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World Creator passe en version 2

World Creator 2

L’éditeur BiteTheBytes met à jour World Creator, son générateur de terrains et paysages naturels. La version 2 est officiellement disponible après une longue phase de beta.

La mise à jour s’appuie davantage sur le GPU et permet de créer des terrains jusqu’en 16kx16k en mode temps réel ; le mode streaming permet de son côté de générer des terrains infinis.

World Creator 2 propose un ensemble d’outils de sculpture, peinture, édition, création de chemins et formes, diverses fonctions procédurales, dispose d’un système de rendu interne avec illumination globale, PBR, diffusion atmosphérique. L’outil est compatible avec les casques de réalité virtuelle, et permet d’importer/exporter dans de nombreux formats (RAW, PNG, TIFF, JPG, TER, OBJ, ASC, R16, R32, TGA – 8, 16 et 32 bits).
On trouvera sur la page Youtube officielle différentes vidéos de présentation et tutoriels.

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