Annoncé début août, Fabric Engine 2.6 est désormais disponible.
Rappelons les avancées principales :
– framework pour la création d’outils personnalisés de manipulation ;
– améliorations en rigging et animation, avec entre autres les solveurs AnimX et RBF (Radial Basis Function) ;
– nouvelles extensions Fabric (USD, Lidar) et re-wrapping (Bullet, FBX) ;
– workflows Assets Patterns dans Maya ;
– améliorations diverses au niveau workflow et interface.
L’annonce donne plus de détails.
Fabric 2.6 – What’s New from Fabric Engine on Vimeo.