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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / V-Ray 3.5 disponible pour Revit

 

V-Ray 3.5 disponible pour Revit

Publiée le 12 juillet 2017 par shadows44 (1060 lectures)
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Revit

Chaos Group lance la version 3.5 de son moteur de rendu V-Ray pour Revit.
Au programme : adaptative lights (meilleures performances sur les scènes chargées en sources lumineuses), amélioration du système de rendu distribué Swarm, support de Revit 2018.


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Les derniers commentaires (5)

#1
Salut, C'est un problème d'exposition! et donc d'intensité lumineuse! Avec ta lumière du jour tu pense bien qu'une lampe de faible intensité n'éclaire pas !!! Bien à toi Michaël Edit : et si tu utilise Mental Ray utilise les matériaux arch design, se sont des matériaux mentalray et tu as un option auto-illum Edit2 : en image (attention petit truc mettre l'échelle luminance du matériaux sur unité physique : 80000 si tu utilise le mrsun and mrsky) Image
 
#2
Ce sujet a été déplacé de la catégorie 3D vers la categorie 3dsmax Rendu par Trankilou_Bilou
 
#3
Merci bien, c'est gentil de répondre à ma question, Par contre je vais passer pour un gros débutant, mais je ne vois pas comment règler l'exposition dont tu parles. C'est un paramètre du Mr sun et mr sky a régler, ou c'est directement dans le matériau auto lumin que cela se règle? car pour être franc, dans mon vieux viz je ne me souviens pas de devoir régler ce paramètre d'exposition. Est il possible de me dire dans quel menu, je peux trouver ca, et puis je me débrouillerai en fouillant un peu, comme je fais si souvent :) Merci d'avance
 
#4
Oui beaucoup de changement depuis 2006 ... Alors lorsque tu utilises mentalray, dans les paramètres d'environemment (8 au clavier) tu as le contrôle d' exposition, et n notamment le mr photographie exposur controle et là tu peux comme pour un apareil photo, contrôler l'exposition de ton image Bien à toi Michaël
 
#5
Parfait, Je viens d'effectuer les réglages dont tu me parlais, c'était finalement ce que tu disais dans ton nota 2, l'échelle de ma luminance par rapport à ma lumière du jour était largement sous estimée. Dans viz, vu que nous n'avions pas ce type d'éclairage, nous éclairions nos scène avec un spot, autant dire que son intensité était loin d'être celle de la lumière du jour, du coup la proportion entre l'auto-illumination de nos objets et la scène était donc moins grande. En tout cas, je te remercie, car j'aurai pu encore tourner des heures à chercher quel paramètre régler. +
 
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