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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Jeux Vidéo / L'équipe de Pause Process présente en vidéo le déroulement d'une game jam

 

L'équipe de Pause Process présente en vidéo le déroulement d'une game jam

Publiée le 07 juin 2017 par shadows44 (1050 lectures)
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Pause Process

La chaîne youtube Pause Process, dont nous avons déjà eu l'occasion de relayer les contenus de vulgarisation autour du jeu vidéo, revient sur les game jams. Ce concept souvent intimidant pour les débutants mais qui offre une bonne occasion de progresser consiste à développer un petit jeu, seul ou en équipe, sur une période réduite : typiquement, un week-end.

Pause Process nous présente ici un cas concret : leur participation à la Ludum Dare (38ème édition) et la naissance du jeu Yet Another Godzilla Game, auquel il est d'ailleurs possible de jouer.

Préparation, déroulement, compte-rendu des trois jours de travail et l'après game jam : la vidéo couvre l'ensemble des phases, et vous donnera peut-être envie de vous lancer à votre tour.




Signalons au passage que Pause Process dispose d'une page Tipeee, si vous souhaitez soutenir financièrement les futurs contenus de la chaîne.

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Les derniers commentaires (4)

#2
1.33 dans le viewport et 2.2 en sortie...Normal que ca soit plus clair ;)
 
#3
J'avoue que la façon de faire m'étonne un peu aussi. Par contre, si c'était vraiment ça le soucis, je pense que l'image enregistrée devrait être bien plus claire qu'ici, entre 1.33 et 2.2, ya un écart énorme, alors que la différence entre son buffer et l'image enregistrée est finalement assez modérée.
 
#4
Heu oui, en fait ouaip. Je viens de comprendre le gama, donc j'ai touché un peu, et oui c'était ca le probleme. Je devais bien metre 1,3 dans input et output. Merci (je me cache)
 
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