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XRemesher, outil de retopologie sous 3ds Max

XRemesher

Découvrez XRemesher, un nouvel outil de retopologie sous 3ds Max qui s’appuie sur l’Instant Meshes library.

Il est possible de choisir entre triangles et quads, d’indiquer une cible pour le résultat (par exemple en nombre de polygones). Deux modes sont proposés : un accès en ligne de commande, rapide mais avec moins d’options, et un mode avancé qui propose un contrôle plus poussé.

La description de la vidéo vous donnera accès au script.

XRemesher 1.0 from MOAB on Vimeo.

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