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SIGGRAPH 2017 : Pixar sculpte et déforme en temps réel des modèles élastiques

Kevinlets

Fernando de Goes et Doug L. James des studios Pixar présenteront au SIGGRAPH 2017 leur publication Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity.

Il s’agit d’une nouvelle technique permettant de sculpter/déformer en temps réel des modèles 3D élastiques : les vidéos de démonstration s’appuient notamment sur une pieuvre et un phoque issus du Monde de Dory.

Par rapport aux approches classiques, la méthode retenue offre à la fois les performances du temps réel et un résultat plausible, qui peut s’appliquer en 3D comme en 2D.

Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity (Video I) from Pixar Graphics on Vimeo.

Regularized Kelvinlets: Sculpting Brushes based on Fundamental Solutions of Elasticity (Video II) from Pixar Graphics on Vimeo.

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