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Création d’un pipeline d’assets avec Universal Scene Description (USD), par Pixar

USD

Matt Kuruc, Environments Lead chez Pixar, propose une présentation sur la façon dont le système USD (Universal Scene Description) pourrait être utiliser pour mettre en place un pipeline d’assets. Il s’inspire ici des méthodes de travail de Pixar.

USD: Building Asset Pipelines from Pixar Graphics on Vimeo.

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