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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Webinar : les workflows de géométrie sous Houdini 16

 

Webinar : les workflows de géométrie sous Houdini 16

Publiée le 14 avril 2017 par shadows44 (1408 lectures)
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Houdini 16

Jeff "Old School" Wagner de Side Effects présente en deux heures de vidéo les workflows de géométrie disponibles sous Houdini 16.

Webinar: Geometry Workflows in Houdini 16 (Wagner) from Go Procedural on Vimeo.

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Les derniers commentaires (3)

#1
Voila un cas un peu particulier. Il n'est pas évident de comparer les deux car il n'y a pas que la problématique de la vitesse de calcul à prendre en compte mais aussi celui de la mémoire. Je ne connais pas assez bien Octane pour pouvoir t'aider, mais peut être que Niuq Cam pourrait te renseigner sur son matériel et sa configuration avec Octane et ses GPU. Il a récemment fait l'objet d'une news 3DVF vis à vis de son nouveau site web. http://www.3dvf.com/actualite-19269-niuq-cam-sp-eacute;cialiste-rendu-automobile.html
 
#2
Salut RLS, Merci pour ton post :) Effectivement, le rendu en gpu demande la plus grosse quantité de ram possible. La galerie que tu m'as indiqué.Elle fait mal!
 
#3
Regarde du côté de redshift, ça devrait t'intéresser.
 
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