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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / Normal Tools 1.5 pour 3ds Max, par Shawn Olson

 

Normal Tools 1.5 pour 3ds Max, par Shawn Olson

Publiée le 10 avril 2017 par shadows44 (1073 lectures)
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Normal Tools

Shawn Olson a récemment mis à jour Normal Tools, un ensemble payant d'outils 3ds Max pour éditer les normales d'objets 3D.

Une série de quatre vidéos montre le fonctionnement de produit ; le site officiel vous donnera plus de détails.

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Les derniers commentaires (2)

#2
Ok merci de ton aide je vais essayer le displacement sous 3ds max parce que les déchets un après l'autre ça va être chaud x)
 
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