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Ubisoft revient sur l’utilisation de Substance pour Ghost Recon : Wildlands

Guillaume Cerdan

Guillaume Cerdan, Technical Artist chez Ubisoft, est revenu pour Allegorithmic sur l’utilisation de leurs outils Substance durant la production du jeu Ghost Recon : Wildlands.
L’interview se compose de la vidéo ci-dessous et d’un article plus complet.

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