AMD annonce une première version de Radeon ProRender for Blender, nouvelle déclinaison de son moteur de rendu déjà proposé sous 3ds Max, Maya, Rhino, Solidworks.
Encore en version alpha (attendez-vous à des bugs), le moteur est gratuit et fourni avec une librairie de matériaux. Il s’appuie sur OpenCL et devrait donc fonctionner à la fois avec des GPUs AMD et NVIDIA.
Le répertoire GitHub associé à la version Blender semble encore vide, mais devrait rapidement proposer le téléchargement.