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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Démoreels / Alvise Zennaro : showreel animation 2D

 

Alvise Zennaro : showreel animation 2D

Publiée le 11 janvier 2017 par shadows44 (1164 lectures)
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Zennaro

Alvise Zennaro présente sa nouvelle showreel d'animateur 2D. La majorité des travaux ont été réalisés sous TVPaint.

Reel 2016 from Alvise Zennaro on Vimeo.

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Les derniers commentaires (12)

#1
Sur 3ds max 2012 tu vois pas le caddie qui s'affiche quand tu clic sur le carré à coté du bouton Extrude? Si c'est ça, c'est un bug video. Donc mise à jour de max et des pilotes videos. @+
 
#3
Je suis en cours de récup du SP2 et d'un update6. Je vous tiendrais au courant. Merci en attendant de vos réponses ;-) ----- EDIT ----- Malgré les mises à jour, j'ai toujours mon problème. L'icône est bien présente à côté du bouton extrusion mais je suis toujours obligé de recliquer sur cette icône pour réactiver la fonction. ----- EDIT 2 ----- J'ai essayé en récupérant 3dsmax 2013 + update1 et en mettant à jour les drivers de ma carte graphique pour voir mais toujours le même problème. Je suis désespéré. Je ne sais pas de où çà peut venir :-(
 
#4
Malgré les mises à jour, j'ai toujours mon problème. L'icône est bien présente à côté du bouton extrusion mais je suis toujours obligé de recliquer sur cette icône pour réactiver la fonction
C'est ça que je comprend pas. Tu t'attends à quoi comme comportement? Car là ce que tu décris est le fonctionnement normal. :pt1cable: Si tu cliques sur le carré à coté de extrude tu obtiens ton caddie qui te permet de configurer: Image Et si tu clic sur Extrude, tu va extruder direct sur le poly en le selectionnant.
 
#5
En fait mon problème (je vais essayé d'être clair LOL) : Je souhaite extruder une face d'un cube. Je converti mon cube en poly éditable, je clique sur face, puis je choisi la face à extruder. Ensuite, au lieu de cliquer sur Extrusion, je clique sur le petit bouton juste à côté qui permet de faire des extrusions "à la volée". Jusque-là normal ;-) Et là, c'est la catastrophe : Si par exemple je clique sur les flèches de valeur pour définir la hauteur d'extrusion, je ne peux pas cliquer sur OK ensuite ni sur le + ni sur Annuler. C'est là que je suis obligé de recliquer sur le petit bouton entre chaque option que j'applique. En espérant avoir été plus clair ;-) Image
 
#6
Image C'est ça qui merdouille chez toi? Dans 2012 et 2013?
 
#7
He oui c'est bien cà qui déconne. Avant j'avais une carte Geforce 9800 GT tout fonctionnait. depuis ma Geforce GTX 550 Ti, c'est le défaut que j'ai aussi bien en version 32 et 64 bits et avec 2012 ou 2013.
 
#8
Ce sont tes pilotes video qui déconnent. Faire une desinstalle bien propre et installer les [url=http://www.nvidia.com/object/win7-winvista-64bit-301.42-whql-driver.html]GeForce R300 Driver 301.42WHQL[/url]
 
#9
Je teste çà alors. Par contre avec ma connexion à 2M/s çà va mettre un petit moment. Je te tiens au courant... ----- EDIT ----- Bon hé bien malgré les pilotes vidéo j'ai toujours le même problème. Je ne sais plus quoi faire. J'ai envoyé un mail chez Autodesk en parallèle pour voir. Je pense que je vais retourner sous Blender pour le moment...
 
#10
Salut à tous. Petite info du jour, je ne sais pas pourquoi ni comment ou si c'est dû à la mise à jour des pilotes de ma carte graphique que j'ai faite hier (j'ai redémarré plusieurs fois mon PC pour valider l'installation des pilotes) mais aujourd'hui tout fonctionne normalement ;-) J'ai essayé plusieurs fois et impeccable. Merci pour votre aide. Je clos le sujet.
 
#11
:jap:
 
#12
Encore moi, hé bien j'ai parlé trop vite. Tout à refonctionné pendant une journée ensuite le lendemain même problème ;-( En plus, quand j'ai ce problème; il m'est impossible d'annuler tout ce que je fais. Super un truc en plus....... ;-( ----- EDIT ----- J'ai essayé en Edit Mesh et rien à signaler. Si je continue ma mod en Edit Mesh à la place d'un Edit Poly c'est grave ?
 
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