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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Découvrir l'add-on Molecular sous Blender

 

Découvrir l'add-on Molecular sous Blender

Publiée le 09 janvier 2017 par shadows44 (1748 lectures)
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Molecular

Moby Motion propose un tutoriel sur l'utilisation de Molecular, add-on de simulation physique pour Blender.

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Les derniers commentaires (2)

#1
Oui ou bien pourquoi ne pas rassembler les 4 bouts de normal map dans photoshop ? Si tes objets s'interpénètrent un peu, il vaut mieux calculer une projection par objet pour limiter les nombre d'erreurs et rassembler par la suite.
 
#2
C'est une solution mais j'réfléchissais au problème si on avait beaucoup plus de 4 objets, mettons 15... Je vois personne faire 15 render to textures différentes puis de faire 15 intégrations dans toshop. Et sinon mon idée marche...
 
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