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Du lait et des cookies pour débuter sous RenderMan 21

RenderMan 21

Harsh Agrawal propose sur le site de Pixar un tutoriel d’introduction à RenderMan 21 avec une scène de lait et cookies.
Les logiciels utilisés : RenderMan 21, Maya 2016, ZBrush, MARI, Houdini, Photoshop.

Le temps estimé pour compléter le projet est de 25h environ. Pour les plus pressés, la scène Maya avec modèles finalisés prête à être rendu est proposée au téléchargement.

Rappelons au passage qu’une version gratuite de RenderMan 21 (utilisation non commerciale) est disponible sur le site de Pixar.

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