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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Tutoriels / Making of / Créer des vagues sur une plage, avec Phoenix FD 3.0 pour 3ds Max

 

Créer des vagues sur une plage, avec Phoenix FD 3.0 pour 3ds Max

Publiée le 02 janvier 2017 par shadows44 (976 lectures)
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Phoenix FD

Chaos Group présente un tutoriel sur la création de vagues sur un bord de mer, à l'aide de Phoenix FD for 3ds Max.
Le tutoriel s'appuie sur les nouveautés de la version 3.0 : le nouveau solveur FLIP, Wave Force pour créer les vagues, Wet Map pour le shading.

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