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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / De Substance Painter à V-Ray sous 3ds Max : un script gratuit pour vous aider

 

De Substance Painter à V-Ray sous 3ds Max : un script gratuit pour vous aider

Publiée le 19 décembre 2016 par shadows44 (1647 lectures)
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Substance Painter

Clovis Gay propose chez Kinematic LAB un nouveau script gratuit destiné à faciliter le workflow Substance Painter - 3ds Max, V-Ray. L'outil vous aidera à importer et mettre en place les shaders créés avec Substance Painter pour le rendu.
La page produit vous guidera dans les quelques étapes d'utilisation du script.

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Les derniers commentaires (5)

#1
Cette option n'est tout simplement pas disponible dans la vue en perspective. Tu dois pour cela utiliser un objet arrière-plan+ton image en texture. Wow, j'avais pas vu la date du post, sorry pour le remontage...
 
#2
Hey j'avais pas vu ta réponse !!! Merci beaucoup !!! A+ Sky
 
#3
hey un Skyrick qui fait du C4D : ))) ca va toi ?
 
#4
Hey ! cha va ! mais bon faut me post pas des questions sur le forum C4D lol j'y viens pas souvent (par contre je fais le concours J.Vernes !!) Sinon Oui : C4D au taf & Maxou à la maison ^^ (ti peu de Mayou, Zbrush & XSI pour garder la forme aussi) Mais dur dur de repartir sur un soft qd on en maitrise un !! Ceci dit : Agréablement surpris par C4D, apparemment sait tout faire mais l'ergo : pfiouuuu Il mériterait bien un ti forum à lui tout seul hein ;o) A+ now et aux nouvelles ! (Faudra que je post un truc sur la CintiQ ^^)
 
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