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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Technologies / Printone : Autodesk transforme vos modèles 3D en instruments

 

Printone : Autodesk transforme vos modèles 3D en instruments

Publiée le 15 décembre 2016 par shadows44 (2299 lectures)
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Printone

Présentée au SIGGRAPH Asia, la publication Printone: Interactive Resonance Simulation for Free-form Print-wind Instrument Design vise à transformer n'importe quelle forme 3D en instrument de musique.

Le concept : guider les créateurs en les aidant à placer les éléments d'un instrument à vent sur un modèle 3D. La simulation acoustique permet de disposer d'un retour temps réel, et donc d'ajuster le positionnement et la taille des trous pour obtenir des notes justes.
Le résultat pourra ensuite être imprimé en 3D, preuve à l'appui : la vidéo de démonstration propose quelques exemples d'airs classiques joués sur des instruments peu conventionnels.

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Les derniers commentaires (14)

#1
Ah... Bizzare. Mais tu es au courant que y'a un installeur pour ce plugin. Jamais eu de soucis. Jais meme une version (non officielle) pour Max 2010... Je peux t'envoyer la version que j'ai. Contact moi par MP pour ton mail et je t'envoie tout ça. @+ EDIT: Peu être déplacer le topic dans la section Plugins...
 
#2
Hello, je viens d'avoir le même tour. Sous 7 64bits, il faut de toute manière installer une version 32bits de 3DS, car l'exporter Virtools est une appli 32bits et refuse de s'initialiser avec la version 64bits Ensuite il faut installer 3DS avant l'exporter. Et avant tout installer directx 9c avant cf : http://www.3dvia.com/forums/topic/max2virtoolsdle-failed-to-initialized-3ds-max-2009-exporter-cannot-be-loaded cela a bien fonctionné pour moi, l'erreur 126 a disparu
bonjour tout le monde, je n'arrive pas à installer sur max 2009 le plugin permettant d'exporter en .NMO la version de virtools que j'ai ne me propose que des plugins pour max 6, 7 et 8. Je suis donc aller chercher sur internet un plugin pour la version 2009. Je n'ai rien trouver d'autre que ça : http://www.3ds.com/fr/support/resource-library/ j'ai pris "3DVIA Virtools 3DSMAX Export Plugin" je l'ai installé, mais lorsque je lance max, rien ne change, je n'ai toujours pas de .NMO proposé dans les formats d'exportation. Par défaut le fichier Max2Virtools.dle qu'il génère ne se place pas dans le dossier "plugins" de max, je l'ai donc placé dedan, mais à ce moment, quand je lance max j'ai le message d'erreur suivant : DLL failed to initialize. Error code 126 - Le module spécifié est introuvable. Max se lance tout de même, mais je n'ai toujours pas de .NMO... Es-ce que quelqu'un saurait m'aider ? D'avance merci pour vos réponses.
 
#3
Merci pour ces précisions. Il est vrai que j'ai toujours tourné sur la version 32bit pour l'export vers Virtools. Étonnant de devoir remettre ce bon vieux DirectX 9.0c... @+
 
#4
Oui, c'est surement du à une dépendance de l'exporter avec des fichiers spécifiques à DX9.
 
#6
Petit déterrage mais qui a son importance. C'est une société tiers qui est en charge des plugins d'exports. La version Max fonctionne sous 2010 et 2011. Voici le lien: http://server.tavae.com/downloads/exporters/
 
#7
Yes super merci pour cette réponse j'avais laché l'affaire avec la recompilation de l'exporter... autres chats a fouetter. Merci pour le lien... direct dans notre wiki ;-)
 
#8
Petit déterrage mais qui a son importance. C'est une société tiers qui est en charge des plugins d'exports. La version Max fonctionne sous 2010 et 2011. Voici le lien: http://server.tavae.com/downloads/exporters/
J'ai le même problème que tout le monde c'est pour ça que je vais poser ma question. Je suis sous 3DS 2010 64bit, du coup je suis allée sur ton lien pour trouver le plugin 3DS 2010 32bit, le problème c'est qu'il est plus valide, ya que Max 2010 64....... quelqu'un saurait où je peux trouver le plugin 32bit pour 3DS 2010 ?
 
#9
il y est pourtant, c'est celui qui s'appelle Autodesk 3dsMax exporter for 3DVIA Virtools – Installer (5.0.0.118)
 
#10
[quotemsg=6065,10,39939]il y est pourtant, c'est celui qui s'appelle Autodesk 3dsMax exporter for 3DVIA Virtools – Installer (5.0.0.118) [/QUOTE] OUi je l'ai téléchargé, mais quand j'essaye de l'installer, je ne peux pas cocher 3DS 2010 32bit.....j'ai que 64....du coup ba si quelqu'un trouve 2010 32bit, je suis preneuse
 
#11
S'il apparait dans la liste c'est bien le bon plugin, c'est juste qu'il ne trouve pas la bonne version de max sur ton pc. Je pensais que tu avais fait une erreur dans ton message précédent, mais apparemment tu es vraiment en 3DS 2010 64 bits... voilà le probleme :D plugin 32 bits -> Max 32 bits. Comme ce plugin n'existe qu'en 32 bits, il faut nécessairement installer la version 32 de Max. (les versions 32 et 64 cohabitent très bien sur le même ordi :jap: )
 
#12
Je comprends pas, j'ai téléchargé le lien dont tu parles et j'ai un message d'erreur qui me dit qu'il ne trouve pas la version max prise en charge.....le lien que tu m'as conseillé ne serait il pas fait juste pour les versions max 32bit ?????parce que justement je cherche à installer une version 32bit pour pouvoir ensuite exporter vers virtools.... je rame à mort, quelqu'un pourrait m'aider ??????
 
#13
[quotemsg=6070,12,39939]S'il apparait dans la liste c'est bien le bon plugin, c'est juste qu'il ne trouve pas la bonne version de max sur ton pc. Je pensais que tu avais fait une erreur dans ton message précédent, mais apparemment tu es vraiment en 3DS 2010 64 bits... voilà le probleme :D plugin 32 bits -> Max 32 bits. Comme ce plugin n'existe qu'en 32 bits, il faut nécessairement installer la version 32 de Max. (les versions 32 et 64 cohabitent très bien sur le même ordi :jap: )[/QUOTE] ah j'avais pas vu ce poste....et du coup ù je peux trouver la version 32 de max ?
 
#14
normalement sur ton CD de Max, il y a les deux versions
 
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