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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Programmez votre premier addon Blender

 

Programmez votre premier addon Blender

Publiée le 19 octobre 2016 par shadows44 (1648 lectures)
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Python

Jay AnAm propose un tutoriel sur la création d'un addon Blender en Python. Il vise un public débutant et vous permettra de créer un outil basique.


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Les derniers commentaires (2)

#1
Salut Ce que tu entoures est le reflet de ton appui de fenêtre donc ce n'est pas incohérent. C'est je pense un bon départ mais je ne pense pas que tu vas t'arrêter à ces lights-là. Dans une scène d'intérieur tu dois avoir des lights d'intérieur non ? Elles devraient donc corriger ton problème et apporter la vie dans ta scène...
 
#2
haaaa ok pour l'appuie de fenêtre, je n'y avais vraiment pas pensé :x . Et, Oui je comptais bien rajouter des light de diffus et d'ambient. Mais je trouvais vraiment cet impact bizarre. Je pensé que je démarré mal. Merci de m'avoir éclairé ^^.
 
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