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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / Maxwell Render 4 est de sortie

 

Maxwell Render 4 est de sortie

Publiée le 17 octobre 2016 par shadows44 (1952 lectures)
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Maxwell Render

Next Limit a lancé Maxwell Render 4, nouvelle version majeure de son moteur de rendu.

Une page dédiée présente les nouveautés : rendu GPU via CUDA (et donc carte NVIDIA), nouvelle galerie de matériaux, support de Rhino sous Mac, meilleure intégration Revit, Multilight Standalone.
Notez également qu'une roadmap est disponible pour préciser les futures évolutions du rendu GPU.

Attention, avec la nouvelle version, le système de licences évolue fortement ; un article sur le site de l'éditeur précise les évolutions.

Maxwell 4: GPU Overview from Next Limit Technologies on Vimeo.

Maxwell Multilight™ Standalone Sneak Peek from Next Limit Technologies on Vimeo.

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Les derniers commentaires (2)

#2
C'est vraiment bon de voir tout cet angouement autour d'OpenGL. Ce n'a pas toujours été le cas mais on assiste à une montée (explosion?) de ce standard. C'est une bonne chose pour l'avenir je pense. :) Pour ceux que ça intéresse, un tutorial sur l'OpenGL "moderne" que j'avais commencé à traduire sur mon blog (sans jamais l'avoir fini T_T ): http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Table-of-Contents.html Il est vraiment très bien, surtout la première partie qui explique tout le principe. :)
 
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