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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Cinéma / Kubo et l'armure magique : interview de Steve Emerson, superviseur VFX chez Laika

 

Kubo et l'armure magique : interview de Steve Emerson, superviseur VFX chez Laika

Publiée le 17 octobre 2016 par shadows44 (1311 lectures)
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Laika

A lire chez The Art of VFX, une interview de Steve Emerson, superviseur VFX chez Laika. Il revient sur le film d'animation Kubo et L'Armure Magique.

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Les derniers commentaires (9)

#1
Je ne veux pas être méchant mais demande une formation à ton patron, vous y serez gagnants tous les deux. Autocad n'est pas très "user friendly" et tous seul tu n'arriveras à rien en si peu de temps.
 
#4
+1000
 
#5
mais peut-être qqn peut-il quand-même me dire comment avoir une bonne qualité de rendu 3d? Pcq là, même en utilisant le mode rendu "réaliste", j'arrive à une qualité un peu... cheap.
 
#6
demande aussi au geometre de te transmettre le plan en elevation , il savent faire....
 
#7
Bon courage pour autocad archi. tout seul a apprendre c'est chaud
 
#8
Pour faire des terrains, il y a la commande modélisation / placage, qui te génère une surface approchante à partir de courbes de surface disposées en 3d. Voir avec le géomètre comme dit Ocinfo, ou alors tu te tapes tout à mettre en 3d... Sinon tu retraces les courbes avec des lignes avec très peu de sommets et tu fait des faces 3d... Par contre pour le rendu, oublie autocad si tu peux... il va falloir investir un peu... 3ds max pour la rétro-compatibilité avec autocad, sinon tu as le choix et libre à toi de choisir le soft qui te plait !!! Je ne me permettrais pas de t'en imposer un !! Voilà... par contre une petite formation sur autocad 3d te ferais du bien si tu débutes, parce que tu peux vite être découragé... le maitre mot est :SCU... si tu le gère mal, alors à toi la galère ! Si tu maitrise le SCU alors, bientôt l'élève dépassera le maître... ;) Bon courage à toi... si ton patron est un peu trop exigeant dis lui de le faire lui puisque c'est si facile !!! En 2 clics et HOP !!!! c'est modélisé !!! :bounce: :bounce:
 
#9
autre solution (je faisais ca il y a cinq ans) , reconstruire sur max en triangle , la base de la mod , tu fais apparaitre tes croix ,qui sont normalement en alt , et tu cree des triangles pla , extrude de 1cm, et voila, mais bon le resultat final est pas top...
 
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