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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Cinéma / Deepwater : retour sur les effets du film avec Craig Hammack d'ILM

 

Deepwater : retour sur les effets du film avec Craig Hammack d'ILM

Publiée le 12 octobre 2016 par shadows44 (1129 lectures)
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Deepwater


A lire chez The Art of VFX, une interview du superviseur VFX Craig Hammack. Il revient sur le travail du studio ILM pour le film Deepwater (Deepwater Horizon en VO), qui sort aujourd'hui en salles.
Le film s'inspire de la catastrophe de la plateforme pétrolière Deepwater, qui causa un désastre écologique majeur dans le Golfe du Mexique en 2010.

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Les derniers commentaires (6)

#1
Euh... Si tu sors un alpha, pourquoi tu veux t'amuser à coller un fond bleu et coller un keying par dessus? Juste pour avoir la joie de saloper ton logo? C'est un peu l'intérêt de la 3d en fait, de pouvoir sortir un rendu avec alpha pour l'incruster sur autre chose...
 
#2
Je suis novice dans ce monde de la 3D, en fait il faut que le fon soit bleu qu'il puisse s'incrudter sur un générique tu comprend ce que je veut dire peut tu m'aider stp
 
#3
Ben... Non, en fait j'ai peur de pas comprendre... Pourquoi tu veux que le fond soit bleu? C'est le fond de ton image finale qui sera bleu?
 
#4
Oui c'est le fond, l'arrière plan qui sera bleu et du coup il pourra s'intégrer a des générique tu comprend, sa fontionne avec un fond noir mais pas le bleu
 
#5
Ben du coup, il est où le soucis? T'as ton logo que t'as rendu avec la couche alpha, ça t'as l'air de connaitre. Bon, ben il ne te reste qu'a faire ton fond et à coller ton logo dessus?
 
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