Alexander Shatalov a lancé la version beta d’Allright Rig, un ensemble de nodes et macros pour l’automatisation de rigs de personnages et l’animation sous Unreal Engine 4.
Le projet a obtenu une bourse (via le programme Unreal Dev Grants d’Epic Games), ce qui permet à la fois d’assurer sa mise à disposition gratuite et l’avenir de son développement.
Accueil » Allright Rig, des outils de rigging gratuits pour Unreal Engine
Chargement....
actu. suivante