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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Evènements / Conférences le 23 septembre : « Le jeu vidéo, un bon investissement ? »

 

Conférences le 23 septembre : « Le jeu vidéo, un bon investissement ? »

Publiée le 21 septembre 2016 par shadows44 (1468 lectures)
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Capital Games

Le 23 septembre se tiendra au Labo de L'Edition (Paris) une journée de conférence intitulée « Le jeu vidéo, un bon investissement ? ». Dédiée au financement privé (investissement, levée de fonds), elle est issue de deux ans de travail entre Capital Games et le cabinet Linkers Acquisition.

Voici le programme :

10h00-10h30: « Jeu Vidéo & levée de fonds »  

- Diagnostic sectoriel chiffré des levées de fonds dans le jeu vidéo

Intervenant : Benjamin Le Guillou, Linkers

10h30-12h00 : « La levée de fonds au quotidien, grandes étapes et témoignages »

- Les étapes clés d’une levée de fonds : bonnes pratiques et retours d’expérience
- Relation studio – investisseur
- Questions/Réponses

Intervenants : Xavier Liard, Playdigious – Laurent Ritter, Voodoo – Julien Dubois, We Like Start’up/Investessor – Fabien Cambournac, Gaminho

12h00-12h15 : « Présentation du manuel « Levée de fonds et jeu vidéo, méthodes et bonnes pratiques »

12h15 – 13h30  Cocktail déjeunatoire & Networking

13h30-14h : « Nouvelles pratiques : le crowdfunding for equity, l’exemple d’Anaxago »

Intervenant : François Carbone, Anaxago – World Gaming Federation 

14h00-15h00 : « Le Jeu vidéo, point de vue des investisseurs »

- Attractivité et frein du secteur
- Les critères d’analyse et décisionnels
- Conseils aux entrepreneurs
- Questions/Réponses

Intervenants : Gil Doukhan, Iris Capital – Patrick Malka, Newfund – Sebastien Saunier, IFCIC

15h15-15h45 : « Rachat et jeu vidéo, l’exemple d’Amplitude Studio & SEGA »

Intervenant : Mathieu Girard et Romain de Waubert de Genlis, Amplitude Studio


On trouvera plus d'informations sur le site de Capital Games. L'inscription est gratuite mais obligatoire.

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Les derniers commentaires (6)

#3
Et si tu inverse la couleur de ton masque?
 
#5
dans modificateur de matériaux bitmap, là ou est ta texture, tu descends et dans "output" tu coche invert
 
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