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Un workflow "artist-friendly" pour les panoramiques HDRI

HDRI

Le site Self Shadow propose un accès aux différentes présentations du cours Physically Based Shading in Theory and Practice du SIGGRAPH 2016.

On y trouvera notamment une conférence sur le HDRI (An Artist-Friendly Workflow for Panoramic HDRI) destinée aux artistes, présentée par Sébastien Lagarde, Sébastien Lachambre et Cyril Jover. Tous trois font partie de Unity et ont cherché à mettre au point une méthode simple pour la capture d’images panoramiques HDRI.
Self Shadow propose les slides de la présentations, des notes associées et quelques documents de complément.

On y trouvera donc un exemple de méthode de capture, avec du matériel accessible financièrement et une démarche qui se veut simple et répétable.

HDRI

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