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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Didacticiels / Vidéo : 1h20 sur la sculpture de visage sous ZBrush, par Ryan Kingslien

 

Vidéo : 1h20 sur la sculpture de visage sous ZBrush, par Ryan Kingslien

Publiée le 19 septembre 2011 par shadows44 (7215 lectures)
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Image Metrics, éditeur à l'origine du logiciel d'animation faciale Faceware, s'est associé à Ryan Kingslien de ZBrush Workshops pour proposer un webinar sur la sculpture de visage, mettant notamment l'accent sur l'anatomie.
La vidéo vient d'être mise en ligne :



Notez par ailleurs que d'autres webinars passés sont disponible sur la chaîne vimeo d'Image Metrics, comme un duo de vidéos sur la modélisation faciale à destination de l'animation et quelques astuces sur l'animation faciale (voir ci-dessous). Le rigging est abordé dans d'autres vidéos. Bien entendu, Faceware est un des outils utilisés dans les webinars.



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Les derniers commentaires (3)

#1
Alors le Vray sun moi j'essaie toujours de l'utiliser je me dis que ça doit pas être mal normalement mais j'ai trouvé aucun tuto bien complet avec ça et de l'HDRI. Sinon la facilité c'est de prendre un direct lightce n'est pas un éclairage Vray mais dans les différents tuto que je trouve les gens utilsent ça avec l'HDRI au lieu du sun
 
#2
Salut si tu ne veux pas perdre tes couleur coche don't affect colors dans le color mapping. Pour ma par je ne touche presque jamais aux réglages du sun mais plutôt à la Vcam.
 
#3
Tu peux aussi influer sur l'émission de GI de tes matériaux pour donner plus ou moins d'effet de "cramé"... et comme Loys, en général je touche à la Vcam, pas au sun.
 
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