Nous avions déjà abordé l’arrivée d’un plugin pour utiliser le moteur de rendu Cycles sous 3ds Max ; il sera également bientôt proposé sous Cinema 4D.
C’est en effet ce qu’a indiqué Insydium (développeur de X-Particles), qui travaille sur cette intégration. Les captures d’écran de cet article en donnent un premier aperçu ; Insydium a promis de donner plus d’informations « dans quelques semaines ».
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