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Unity : la démo Adam se dévoile intégralement

Adam

Unity présente la version complète d’Adam, une démo déjà entraperçue lors de la GDC 2016. La séquence a été capturée en 1444p sur une GeForce 980, et met en avant les avancées majeures de Unity 5.4, le cinematic sequencer ou encore l’utilisation d’area lights en temps réel.
L’outil de simulation physique CaronteFX a aussi été employé ; des développements spécifiques ont également été mis en place (brouillard volumétrique, shader de transparence, motion blur…).

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