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GDC 2016 : le moteur Lumberyard passe en version 1.1

Amazon a profité de la GDC pour mettre à jour Lumberyard, son moteur de jeu reposant sur les technologies du CryEngine.

Au menu de cette version 1.1 beta :
– L’import d’assets au format FBX : une fonction essentielle pour de nombreux utilisateurs potentiels du moteur.

Lumberyard

– Intégration de Substance Designer et Substance Painter. Concrètement, les utilisateurs pourront importer des matériaux au format Substance, les ouvrir avec un éditeur et en tirer des textures statiques pour leurs assets. Lumberyard permet également de modifier en temps réel les propriétés de Substances.

Lumberyard

– Début de support des plateformes mobiles (iOS, Android).

Amazon précise par ailleurs que d’autres mises à jour arriveront bientôt, avec des améliorations de workflow et la possibilité de se connecter à AWS et Twitch.

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